Momentan ist ja Planetary Interaction oder kurz PI in aller Munde. Also kann man sich dem ja irgendwie nicht ganz entziehen. Besonders da ja einige Blogs sich mit dem Thema auseinandersetzen. Da ich an die ganze Sache ehr als Zeitvertreib rangehe, ohne irgendwelche gewinnabsichten, habe ich es mir in einem 0.5 System gemütlich gemacht. Ein Gas und ein Lavaplanet dürfen für Experimente herhalten.
Da ich keine Lust hatte, irgendwelche Videos oder Tuts mir anzuschauen, hab ich mich selbst ans Werk gemacht und die Commandozentralen installiert, einige Extractoren und mich erstmal gewaltig auf den Arsch gesetzt.
Nichts lief, keine Ressourcen kammen an und ich musste mich Zwangsweise vom Wunsch verabschieden das Ding schnell zu schaukeln. Wie kammen die Rohstoffe von A nach B? Wie man einen Link setzt, hatte ich schnell raus. Aber irgendwie hab ich erst nach einigen Fummeln rausgefunden, wie man auf diesen Weg auch was lang schickt.
Am Anfang stand das Chaos und es war gewaltig!
Von jedem Extractor verlief ein eigener Link zur Kommandozentrale und die war schnell verstopft. Also musste ein Lager her. Also 2 Lager installiert, später fiel eines der Abrissbirne zum Opfer, weil ich nicht genug Saft aus meiner Zentrale raushohlen konnte. Kurze Zeit später fiel auch das zweite Lager der gleichen methode zum Opfer, denn ich hatte das Spaceport für mich entdeckt. Coole Sache. kann auch Sachen einlagern.
So aber das ganze Konstrukt sah abscheulich aus, da bemerkte ich andere Strukturen in meiner nähe. Also die fix angeschaut und was das? Die Wege bei dennen waren nicht alle Schnurrstracks zur Zentrale. Nein, die verliefen wie ein Trichter. Ein Extractor mit Link zum nächsten, dann wieder zum nächsten und so weiter... und ein Extractor hatte einen Weg dann zum Lager, zentrale, Spaceport was auch immer. Das muss ich auch haben!
Also hab ich meinen Mitarbeitern gesagt, gebäudeverlinken aufheben und neu struckturieren. Also erstmal alle aktuellen Transportverbindungen angehalten, Links abgerissen und umgekehrt, neu aufgebaut. Perfekt.
Das Chaos war nciht alleine, nein da gab es noch Vernunft und Ordnung und gemeinsam konterten sie das Chaos aus und erreichten den ersten Punkt.
Also Ressourcen kammen an. Lager füllten sich, aber was nun? Weil ich den kleinen, nach unten zeigenden Doppelpfeil bei Schemata nicht gesehen habe, dachte ich die beiden Process Fabriken sind auf dem Planeten nutzlos. Also die Dinger abgerissen und weiter vor mich hingebastelt. Dann warf ich erneut ein Auge auf andere Strukturen, die hatten Processors Online. Aber warum, wenn die nur Bacteria produzieren können, was bringt das? Importieren die Material von woanders? Hmm... Corpchat musste her.
Und auch diesmal sorgten Vernunft und Ordnung, dass das Chaos einen Punktverlust einstecken musste.
Neue Processors wurden gebaut,.Toxic Metal und Plasmoids und Reactive Metals wurden hergestellt. Langsam wird es was. Ich schrieb im Corpchat von meinem Erfolg und ich vermute die Leute die da waren (waren gottseidank nicht viele), mit Stirnrunzeln beschäftigt. Man sagte mich ich solle Plasmoids ignorieren und aus den beidne Metalen eine weitere Produktstufe herstellen. Construction Blocks.
Also eine Basic Industry Anlage abgerissen und eine Advanced hingestellt und die Dinger in Bau gegeben. Es sei gesagt, das ich noch eine Weile brauchte, bis das ganze Zeug aus dem Spaceport auch in den Fabriken ankammen. Und da 2 Planeten, das ganze Problem mal 2, nur mit anderen Materialien.
Eine Nacht ging vorbei. Am nächsten morgen, ich schaute auf meine neuen Errungenschaften und da kam der Schock. Die Adv. Ind. Fac. produzierte keine Blöcke. Warum? Fix geschaut. Zu wenig Ressourcen. Also Ursache gesucht, die Bas. Ind. Fac. hatte ebenfalls zu wenig Ressourcen. Also die Extractoren angeschaut. Sie förderten zu wenig. Verdammt! Ich hin und her Extractoren von der Sorte abgerissen, wo ich Überschuss produzierte, Taschenrechne gezückt und neue gebaut, bis es halbwegs stimmte. Aber Wirklich klappen tuts auch noch nicht. Letztendlich im Gespräch mit meinem Corpkollegen, kam ich zu der Erkenntnbis, das Highsecplaneten einfach zu wenig Ressourcen haben und ich wohl noch öfter den Strohhalm in der Leitung haben werde.
So sehr Ordnung und Vernunft sich auch anstrengen, das Chaos hält sich wacker.
Tja, muss ich mit Leben. Denn ins Low bekommen mich zurzeit keine zehn Pferde. Für ein nettes Spielzeug ist es mir die ganze Sache dann doch nicht wert.
Ausserdem soll gesagt sein, das man sicherlich auch einfacher Erfolg hätte haben können. Aber na ja. Wäre ja wie als wenn ich im Auto sitzen würde und mich verfahren hätte (was niemals vorkommt, meine Nase kennt den Weg. IMMER!)und dann einen Passanten fragen müsste, wie ich wieder auf die richtige Spur komme. Hallo? Wo kommen wir denn da hin? Mann macht sowas nicht! Pasta, äh Basta!
Ach noch ein netten Link, von einem Corpkollegen zu PI:
http://pi.4ward-eve.ch/possibilities
Probier mal diese pdf hier die ist echt spitze.
AntwortenLöschenhttp://www.hst-soft.de/korai/Eve_PI_Diagrams_v1_4.pdf
Gruß Beam
Hmm auch eine nette Übersicht. Danke.
AntwortenLöschenHier meine Zusammenfassung - Wenn auch die Videos nicht mehr "Aktuell" sind:
AntwortenLöschenhttp://ao-lai.blog.de/2010/04/21/kleiner-guide-eve-online-tyrannis-8416532/
Yitu